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まじかる大航海

silverna.exblog.jp

たたかうアデの航海記

れりっく

ふらんすのあけぼの
(ピース1枚づつでひとつ上の☆ができる目安です)
 
できれば合成して☆10~☆13をレリック1と2の2種作ります。
それ以外の枠を、他のレリックを1瞬受けて
他のテーマのピースを出してうめる。
(曙の ☆の低いピースが出るのを防ぐため)
書庫で本読みすると、
自分の学問Rよりだいたい5ぐらい↓の☆のピースが出ます。
☆11~12が200近く集まったら酒場で合成開始。
開始の前に、ひとつはいらないピース破棄して枠をあけるのを忘れずに。

★レリック1

★11 ガリア戦記1
★12 古写本の一節 +★11 ガリア戦記1←このあたりからスタート
★13 ガリア戦記2 + ★11 ガリア戦記1
★14 オーヴェルニュ地方の昔話 + ★12 古写本の一節
★15 ゲルゴグィアの戦い + ★12 古写本の一節
★16 ブルゴーニュ地方の昔話 + ★12 古写本の一節
★17 アレシアの戦い +★12 古写本の一節
★18 ガリア戦記3 + ☆宮宰の戦槌の地図
★19 若きガリア人の兜の地図
ここまできたらレリック破棄してうけなおし
(★14以降は、★12古写本の一節1枚合成でおk)

  

☆レリック2
☆10ピレネー山脈に伝わる昔話
☆11 宮宰カールの出撃 +☆10ピレネー山脈に伝わる昔話←このあたりからスタート
☆12 フランク王国史 + ☆11 宮宰カールの出撃
☆13 ウマイヤ朝との戦い + ☆11 宮宰カールの出撃
☆14 フランク王国の歴史 + ☆11 宮宰カールの出撃
☆15 カールマルテル伝 +★若きガリア人の兜の地図
☆16 宮宰の戦槌の地図
ここまできたらレリック破棄して受けなおし
(☆12以降は☆11宮宰カールを1枚合成でOK)

・レリック1と2を交互に行います
破棄して次を受けなおした時、
どこから合成を始めれば経験が入るかは、
進行テーマ情報(進行度のランク)を見れば分かります。
(手持ちのピースのもっとも☆の多い所が進行度のランクになります)



・★と☆のピースは混ぜない 基本1枚づつ

・同じレリックのピースは
★10=★9×2枚
★11=★10×2枚 とかで代用できる
(一つ下の★を2枚)
ちがう☆レリックのピースはさらに1枚足せば代用できる(たしか)
★10=☆9×3枚・・・だったはず。
by adelaide_r | 2013-05-08 00:49 | 大航海